会员:Dluck

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会点音乐 Gameplay 程序员。 认证:indienova 撰稿人

小组帖子:寻找志同道合程序组队,做创业项目

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发起:ccluck1994 (这是之前2022年介绍)简单介绍一下,我工作室刚准备成立,目前是策划和我……,让大家有个稳定收入,之后第三投资那边会看前两水平和第三企划给投资,加上收入基本够全职线下。……V:17695721470,qq:1134337550 zeng123m: 可以发下具体项目类型,美术效果图之类

游戏历史上的今天:《勇者斗恶龙》

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1986:《勇者斗恶龙》作为日本国民 RPG ,1986 年 5 月 27 日诞生于 FC 平台……在责怪系列本身守旧,或者强调那份纯粹冒险同时,我想,不能忽略是回合战斗等游戏机制本来就已经是上古产物……,诞生于一定限制条件之下,而在技术进步现在,游戏机制本身却囿于品牌本身没有随之进化

7.62 大口径部队(7.62 High Calibre)

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是一款类似盟军题材战术性动作游戏。……一个嫉妒贪婪俄罗斯“商人”从他“同行”那里窃取了大量金钱,然后藏匿在拉丁美洲一个小国家里躲避追查……本采用和 E5 类似的半即时制的真实时间系统,这种和现实时间(real-time)关联游戏方式,对游戏真实性有不小提高

圣女战旗(圣女战旗 Banner of the Maid)

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玩家将扮演因特殊才能而改变了命运少女波利娜•波拿巴,率领军队突破重重难关,在沙龙美酒和战场硝烟中……中电博亚@圣女战旗制作组官方社区:圣女战旗杉果小组官方QQ群:607946570小黑盒社区:圣女战旗官方认证号关于游戏……18世纪末,国王路易十六密谋逃亡国外,波旁王朝岌岌可危,混乱与变革浪潮因法国大革命而席卷欧洲

自由的手指(Freedom Finger)

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v=npcGql9Ir6YKinda Funny E3 Trailer!……v=Ayw3J7sxEkQPAX East - Indie Mega BoothWe're very……- 一个高度讽刺故事情节,探讨热门话题,如共产主义,美国外交政策,蘸酱和电子游戏制作

噗噗 Project 开发日志 #7

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完成后可掉落主线相关道具乐园设施科技(原设施配件系统)v3:设施额外功能由 解锁→装备 改为 解锁即生效……,分为了普通节点、关键节点、阶段节点,大阶段解锁条件是该区域关键节点全部解锁。……;根据设施互动条件和产出等设计进行节点上下游设计噗噗世界主线故事插入增加噗噗族群发展最终目标以漫画形式表现故事在噗噗们发展到一些特定阶段时候依次触发勤奋之塔解锁和应用满足一定条件

会员:析沫(Elsa_ximo)

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苦逼掉进游戏坑新人小白。 认证:视频制作者 Steam:析沫。 微博:析沫_负面情绪爆棚

会员:DEDADA Studio

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大大工作室(DEDADA Studio),开发组组长为窦梓睿,欢迎访问!。 认证大大工作室

会员:zhufree

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手残智障游戏玩家。 认证:indienova 管理员 Steam:zhufree

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